写 C++ 题时经常会遇到这样的问题,多个文件中写 main 函数在 clion 中编译报错不能同时存在
直接修改 CMake 自动遍历文件即可
多个 main 函数的报错
在 clion 中写 LeetCode 题目的时候,写完一题,新建一个 cpp 文件写下一题,结果发现 main 函数不能运行

不太优雅的方法
之前这里写了一个小程序解决这个问题,就是就是读文件名写字符串。
因为 Clion 使用的是 CMAKE 来管理编译执行,所以在其中加入对应的 add_executable(a a.cpp)即可。遍历文件夹下的所有 .cpp 结尾的文件,然后在 CMakeLists.txt 加入对应的内容即可。
举个例子,现在有 main.cpp 和 1.cpp 两个文件,里面都有 int main{},则可以让 CMakeLists.txt 写成如下的形式
1 | cmake_minimum_required(VERSION 3.15) |
尽管我自己写了一个程序每次手动更新 CMakeLists.txt,但是依然不太优雅,因为 CMake 本来就是一个很强大的工具。
正确的解决方法
在牛客用户 AAnonymous 的告知下,借鉴了他的 github 上的 CMakeLists.txt,直接修改 CMakeLists.txt 即可,之前自己写了一个傻傻的方法。以我的 Project 的 CMakeList.txt 为例
1 | cmake_minimum_required(VERSION 3.15) |
在新建对应的 xx.cpp 文件之后,创建 main 函数,在项目处右击,选择 Reload CMake Project,在 main 函数旁边就会出现那个绿色的运行按钮了(快捷操作,按两次 shift,输入 reload,就会出现选项)
在重新加载完之后可以看到 main 函数前面出现了运行按钮,运行框列表也有了对应的运行选项
之前尝试过 Auto-Reload CMake Project 选项,但是作者发现该选项应该是监听 CMakeLists.txt 文件修改的,在创建新的 cpp 文件后应该不会自动 reload,所以没有用这个功能
进阶补充
博客底下有人问这种方法只能遍历根目录下的一层,如果根目录下还有文件夹,则里面的 cpp 文件没有被识别,查了一个有点旧的官方文档,有 GLOB_RECURSE 的方法,不过也试了一种自己的方法
1 | # 如果你只需要根目录下的 test 文件夹的所有 .cpp 文件 |
还有人问如果我想在运行框显示 文件夹/文件名 应该怎么做,经过测试对于 / 应该是 CMAKE 中使用的符号,不能在其中使用,\\1 和 \\2 之间可以用 . 和 -
1 | string(REGEX REPLACE ".+/(.+)/(.+)\\..*" "\\1-\\2" exe ${file}) |
这样可以按照文件夹层级在框中展示,但是排序可能会出现混乱